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賀!本系大學部畢製團隊〈哈哈是UX啦〉榮獲2023《青春設計節》評審團獎

恭喜本系畢製團隊─「哈哈是UX啦」,以優秀的作品榮獲2023年青春設計節數位多媒體與遊戲設計類的互動多媒體組〈評審團獎〉!

畢製團隊「哈哈是UX啦」由五位大四的學生馮介怡、姚怡均、洪揚、林妤庭、卓宜璇所組成,因著對 UX 的興趣與熱情而創立了這個小組。青春設計節今年共有168組入圍的作品,由盈羽老師指導的學生作品「I, my, me 我:辨識中」,經專業評審團檢驗在眾多作品中脫穎而出奪得獎項。

📍作品簡介

團隊成員:馮介怡 姚怡均 洪揚 林妤庭 卓宜璇
指導老師:陳盈羽

「 I,my,me 我:辨識中 」是一場結合實驗影像與互動裝置的數位藝術展。從數位時代的自我認同出發,運用文化探針、深度訪談,了解 Z 世代在社群上展現與刻意隱藏的數位軌跡。
研究發現轉化為三部分展物,透過視覺和互動體驗,與觀眾共同探討 Z 世代如何在社群平台上編輯再現理想化的自我,以及他們所拼湊出「我之形象」又是如何與線上、線下投射而來的他人目光交織呈現。

📍創作理念

我們觀察到 Z 世代習慣在社群上記錄生活,運用多種方式不斷編輯、展現獨特的自我個性,同時也在他人的評論、凝視下逐漸完善對自我認同的建構。
因此我們期待運用策展與共同設計的敘事力量,引發人們對於自我認同以及數據使用行為的反思;同時希望能透過與展物的互動,喚醒觀展者更有意識的社群使用,進而接納更多元的自我。

📍成員心得

林妤庭:
青春設計節有來自各校的設計人才,透過這次參展機會,我們的心血結晶被更多人認識,更有幸欣賞他校學生的優秀作品——很高興可以跟組員們一起經歷這趟拓展眼界的旅程,也非常感謝評審肯定!

姚怡均:
獲獎當下心情真是激動的難以言喻,I, my, me 從我們關心的自我認同出發,很開心觀展者都真誠地聆聽、參與。另外也想特別感謝哈哈團的大家,謝謝你們構築了我大學很重要的一部分,讓我們未來繼續創造更多代表作吧!

洪揚:
在眾多專業的設計科系畢業作品中,I, my, me 的概念與實驗性能夠得到評審肯定,實在是幸運的事。感謝每一位觀眾的用心體驗和給我們回饋。7/14 – 9/10 這件作品會在新竹 241 藝術空間參與網路藝術聯展,屆時也歡迎大家前來互動~

馮介怡:
雖然是抱持著用既有作品去參展看看的心態,但仍很高興能獲得專業評審的肯定,也謝謝組員們強大的執行力跟對作品的野心,沒有把我們自己侷限在傳播作品的範疇裡面,才能看到這麼不一樣的世界!

卓宜璇:
因為工作關係沒能和大家一起到高雄參加青春設計節,但聽到得獎的消息還是感到非常開心。「I, my, me 我:辨識中」沒有講什麼大道理,而是以數位媒材&互動裝置的方式帶大家認識 Z 世代族群在社群媒體中展現的不同樣貌,很開心成果受到評審的肯定!

📍團隊介紹─哈哈是UX啦

我們是一群傳播、資訊、藝術設計背景的學生,出於對 UX 的共同興趣,組建了歡樂的跨域讀書會😆
2022 年 5 月,我們創立 IG @haha4UX,持續分享 UI/UX 以及 HCI 相關知識、學習/實習經驗談等內容,並介紹讀書會的專案作品,同時也舉辦系列專業人士互動講座。
未來若想了解更多 UX/UI、HCI 相關資訊,歡迎來追蹤我們的 IG: @haha4ux✨

相關連結:
🔗I my me 官網:https://imyme.web.nycu.edu.tw/
🔗團隊 IG 帳號(@haha4ux):https://www.instagram.com/haha4ux/


▲畢製團隊全員合影(由左到右分別為洪揚、姚怡均、馮介怡、林妤庭、卓宜璇)


▲【展物Part 1】Pieces of me
▲【展物Part 2】My day, my life
▲【展物Part 3】Who am I