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歷時一年 打造中世紀主題桌遊

記者余念竹/交大採訪報導

  從大三下學期開始構想主題,交通大學傳播與科技學系大四的秦洛芸、張薇、莊媛婷、江岱燕費時一年,打造了《Miss&April》中世紀主題桌上遊戲,內容以中古歐洲獵殺女巫為背景,任務為搶奪女孩,這也是這四位同學畢業製作的心血結晶。

看重桌遊互動性 勇於嘗試

  打造這款《Miss&April》桌遊的四位傳科大四女孩以前都沒有製作過桌遊的經驗,且以桌遊作為畢業製作的主題在傳科系歷屆其實並不多,令人好奇她們的發想動機。張薇對此表示:「其實製作的前期考慮製作的是電子書搭配桌遊,因為覺得電子書和桌遊一樣都富有選擇性可以互動,但是桌遊互動性又更強一些,而且到後期考量電子書的量太大,才會全心投入製作桌遊。」

  《Miss&April》的遊戲背景鎖定在中古世紀的歐洲,故事內容環繞著小女孩艾波「April」進行。有天女孩身上出現莫名印記,使人民陷入恐慌,正當大家想把她抓起來時卻發現她已消失無蹤。桌遊名稱裡的「Miss」即代表著想念、遺失等涵意,意味著玩家必須要找到這位消失的女孩並且帶著她一起完成任務,過程中還要保護女孩不再被搶走,才能得到勝利。

從構思到完成 工程浩大

  《Miss&April》由秦洛芸擔任作品總監,張薇負責美術,莊媛婷和江岱燕則要負責公關行銷,連絡廠商等等。整體遊戲從故事內容的設計到實際遊戲規則是四個人一起討論完成。然而也是因為沒有製作過桌遊的經驗,讓這四位同學都費了相當大的功夫去研究,甚至她們還要「出外景」,到桌遊店跑一趟去研究各個遊戲。

  張薇也表示討論遊戲規則是讓她覺得最辛苦的部分:「我們在製作的過程中有問評審老師,他說因為其實做桌遊就是你必須要玩過非常多的遊戲,但是因為我們四個都沒有玩過非常多的遊戲,可是我們又想做,所以我們問了很多人的意見,不斷找人試玩,最後才做出來。」

反覆推敲 成就達成

  製作一款桌遊,讓四位同學腦力激盪,往往她們要考慮設計出來的東西是否能被大家看懂,繁瑣的討論在經歷了將近一年的時間,後期接近完成時,為了呈現出實體的桌遊,還需要決定材質,到處找印刷廠。因此完成款桌遊對於四位同學別具意義。

  《Miss&April》桌上遊戲或是故事內容將在5月2日交大傳科104級畢業展覽中有更多更完整的介紹,地點在交映樓一樓,屆時還會有影片跟相關的動畫,敬邀大家前往聆聽。