108 級畢業成果展《節點》

11個組別看似無關卻又緊緊相連,我們盡其所能地嘗試,在有限的資源和規範下展現最自在、美麗的一面,最後將綻放的心血彙集成11個點,每個點都有屬於自己的青春,而青春連結著青春,造就出最美麗的作品,這是屬於我們的《節點》。
展覽日期:2019-05-10 ~ 2019-05-12
展覽地點:剝皮寮歷史街區(台北市萬華區康定路173巷 145、147、149、151展間)
作品內容
#1 食光旅集
專案簡介:
《食光旅集》串連四大主題,分別為夜食光、老食光、獨食光以及甜食光,從不同概念出發,發行四本小刊物。將我們眼中的美食、樂趣、旅遊記錄在這個薄薄的、小小的小冊子中。在不同食光裡,呈現各種風格的故事、美味食物,撫慰每個渴望美食的心靈!
刊物內容包含長篇專訪、美食特蒐、遊記及各種小單元,簡單來說就是集合美食及有趣內容的可愛小冊子們。希望能用食光旅集,帶你/妳體會我們眼中獨一無二的美好食光!
團隊成員:陳映瑜、蔡璨竹、陳咨諭、關子茵、黃郁庭
#2 兩條線裡的青春 Between Two Lines
專案簡介:
現行的健康教育中,較少涉及「非預期懷孕」後等相關知識,導致許多青少年族群在面臨這項問題時不知所措,從而衍生出許多的社會問題。我們以互動網頁的形式呈現作品,讓青少年以及社會大眾更加理解這項議題。
網頁分為互動遊戲與資訊內容兩大部分,我們讓閱聽人透過遊戲,選擇體驗非預期懷孕的抉擇困境。並且透過文字與資訊視覺化的方式讓大家認識議題內容,並希望能提供需要的少男少女正確資訊。
行銷與社群經營透過臉書粉專、IG與實體活動將非預期懷孕的許多不為人知的面相告訴大家,希望讓大眾更了解此議題。
團隊成員:葉宜瑩、陳品文、謝瀚陞、劉翊安
#3 被遺忘的樂園
專案簡介:
透過遊戲,以劇情化的方式呈現海洋塑膠汙染帶來的問題。並以網頁輔助說明我們的遊戲概念,希望大家正視此議題。
一座瀰漫惡臭與死亡的小島,以及一本陳舊的日記,揭開過去被眾人所遺忘的真相。
在一片死氣沉沉的小島上,玩家將扮演主角阿燦,為了找尋造成這一切的源頭,踏上了未知的旅途。透過奶奶的日記,阿燦得知小島過去曾是美麗的仙境,在好奇心的驅使下,他逐一探訪島上被眾人所遺忘的各個地點,獲得當地角色的幫助,一步一步尋得線索,揭開島上眾人不願意面對的過去。
團隊成員:吳佩芸、戴淨妍、黃昱晉
#4 與太陽共舞的孩子 Wagi’ na ‘Tayal
專案簡介:52公里的距離會有多遠?海拔755公尺會有多高?透過紀錄片形式,記錄新竹縣尖石鄉玉峰國小的舞蹈團隊,以偏鄉教育為拍攝主軸,探討山上小學所面臨的挑戰。此外,玉峰國小師生間的感情亦是本片重點,透過記錄其師生間互動,描繪出偏鄉教育最動人的一面。因此我們決定以「偏鄉教育」為出發點,進一步深掘其中最真實又誠摯的情感連結。
團隊成員:林育平、甘愷璇、王貞懿、馮瑜庭
#5 培養meme
專案簡介:
為了讓迷因更加偉大,為了讓大大們變得尷尬。我們創立粉專,讓大家閒著可以按讚;我們架設網站,讓大家知道什麼叫閒著沒事幹。
透過文字的力量將迷因的各種樣貌描繪下來。純正天然,無化學添加,安全無毒,讓平常沐浴在迷因文化中的朋友們能讓靈魂淨化緩和,淨身開運,得到進一步的昇華。
團隊成員:謝宛蓁、蕭巧昱、巫尹文
#6 生於這個世代,我想說__
專案簡介:生於一個相對自由的時代,我們卻對抉擇感到徬徨,對身份感到困惑,對自由的嚮往顯得內心更加禁錮。這次我們要在最後的學生時代任性一次,把所有枷鎖束縛拋到腦後,對年輕的世代述說,述說生於這個世代,我想說的和你想說的。我們將製作一張迷你專輯並拍攝MV,邀請與我們有共同理念的樂手們,用音樂、影像與這個世界對話。
團隊成員:朱珈漪、李哲君、鄭仰珉
#7 一生一次
專案簡介:一想到生命的結束,也許有許多事情會讓你害怕、困惑:死亡是什麼?臨終醫療是什麼?我該怎麼面對悲傷?免驚!這時候就是骷髏老闆的Showtime!不管你是大朋友、小朋友,都可以跟著這位親切的大叔,一起來了解「一生一次」的旅遊!那些我們逃避的生死議題,只要好好談、輕鬆談,都可以不怕不怕!
團隊成員:簡文怡、楊巧柔、郭庭芸、徐仟妤
#8 北緯38度──以媒介化概念探析南北韓總統之網路與社群媒體新聞再現
專案簡介:因文金會與川金會的舉行,讓網路上與新聞又掀起了對南北韓的討論,媒體在對金正恩與文在寅的行為與分析上,各家都有不同說法,後續行為也引起關注。本論文將以媒介化概念為核心與出發點,以文金會與川金會為出發點,探討現今網路社群與新聞是如何再現兩韓總統的形象 ,同時做出比較,看兩方的差異與不同。
團隊成員:賴昀君
#9 The Escape
專案簡介:我們欣賞動物表演,每個表演令我們驚嘆,彷彿這些動物不曾存在原始獸性。然而,光鮮亮麗表演的背後,動物長期粗暴的栓在狹窄的籠內,受到不人道的虐待與殘忍訓練,只為了符合娛樂觀眾的消遣,以達到店家商業營利目的。我們希望讓大眾反思動物表演議題,以VR遊戲重新包裝,讓玩家可以以第一人稱帶入遊戲裡的動物角色,重新認識動物表演與權益的議題,進而未來也能夠避免去相關動物表演娛樂場所消費。
團隊成員:戴葦婷、嚴銘浩、蔡亞融、簡嘉瑩
#10 Spinning
專案簡介:
鋼管舞在台灣總是帶給人們一層神秘的想像,但在國外,鋼管已發展成如同體操般的競技運動。在國內資源匱乏的狀態下,一群台灣舞者周旋於各國之間,試圖在不同的國境尋球發光發熱的機會;甚至在國內,創造出屬於台灣鋼管舞者炫目的舞台。
鋼管,是一項孤獨的藝術,與舞者共舞的只有冰冷堅硬的鋼管,除了體力與技藝的較量之外,更像是使用軀體創造極限的作品。透過鏡頭,我們想讓觀眾看見鋼管舞的美。而Spinning不只是旋轉,更是不銹鋼舞團,隨著鋼管起舞、擺盪的日常。
團隊成員:游允彤、鄭頎、顏維萱、蔡翔宇